次のようなループを使用して 6 つのテキスト コントロール フィールドを作成しているとします。
ticker_items = ['bid', 'ask', 'open', 'close', 'high', 'low']
for item in ticker_items:
wx.TextCtrl(self.panel, -1, value=item, size=(-1, -1))
作成後にこれらを更新するにはどうすればよいですか?
それはいけません。何らかの方法でオブジェクトを保存する (オブジェクトのリストを作成する) か、各 TextCtrl に異なる ID を与える必要があります。
例えば:
ticker_items = [('bid', 1000), ('ask', 1001),
('open', 1002), ('close', 1003),
('high', 1004), ('low', 1005)]
for item, id in ticker_items:
wx.TextCtrl(self.panel, id=id, value=item, size=(-1, -1))
次に、使用できます
my_textctrl = self.panel.FindWindowById(id_of_my_ctrl)
特定のコントロールを取り戻す
または、リストを使用します。
ticker_items = ['bid', 'ask', 'open', 'close', 'high', 'low']
self.my_controls = []
for item in ticker_items:
text_control = wx.TextCtrl(self.panel, -1, value=item, size=(-1, -1))
self.my_controls.append(text_control)
テキスト番号0を取得すると
my_textctrl = self.my_controls[0]
もっと簡単な方法があります。テキスト コントロールに一意の名前を渡し、それを使用してそれらを更新できます。以下に、最初の 2 つのコントロールを更新する簡単な例を示します。
import wx
########################################################################
class MyPanel(wx.Panel):
""""""
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self, parent):
"""Constructor"""
wx.Panel.__init__(self, parent)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
ticker_items = ['bid', 'ask', 'open', 'close', 'high', 'low']
for item in ticker_items:
sizer.Add(wx.TextCtrl(self, value=item, size=(-1, -1), name=item) )
btn = wx.Button(self, label="Update")
btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.updateTextCtrls)
sizer.Add(btn)
self.SetSizer(sizer)
#----------------------------------------------------------------------
def updateTextCtrls(self, event):
""""""
txtCtrls = [widget for widget in self.GetChildren() if isinstance(widget, wx.TextCtrl)]
for ctrl in txtCtrls:
if ctrl.GetName() == "bid":
ctrl.SetValue("$100")
elif ctrl.GetName() == "ask":
ctrl.SetValue("$500")
########################################################################
class MainFrame(wx.Frame):
""""""
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""Constructor"""
wx.Frame.__init__(self, None, title="TextCtrl Tutorial")
panel = MyPanel(self)
self.Show()
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = MainFrame()
app.MainLoop()
テキスト コントロールへの参照を作成する唯一の方法は、ikaros45 が言及した setattr メソッドを使用することです。
本当に簡単な方法は、ctrl を辞書に保存することです。代わりに辞書を使用するようにマイクのコードを変更しました。以下を参照してください。
import wx
########################################################################
class MyPanel(wx.Panel):
""""""
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self, parent):
"""Constructor"""
wx.Panel.__init__(self, parent)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
ticker_items = ['bid', 'ask', 'open', 'close', 'high', 'low']
self.ticker_ctrls = {}
for item in ticker_items:
ctrl = wx.TextCtrl(self, value=item, size=(-1, -1), name=item)
sizer.Add(ctrl)
self.ticker_ctrls[item] = ctrl
btn = wx.Button(self, label="Update")
btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.updateTextCtrls)
sizer.Add(btn)
self.SetSizer(sizer)
#----------------------------------------------------------------------
def updateTextCtrls(self, event):
""""""
self.ticker_ctrls['bid'].SetValue('$100')
self.ticker_ctrls['ask'].SetValue('$500')
########################################################################
class MainFrame(wx.Frame):
""""""
#----------------------------------------------------------------------
def __init__(self):
"""Constructor"""
wx.Frame.__init__(self, None, title="TextCtrl Tutorial")
panel = MyPanel(self)
self.Show()
if __name__ == "__main__":
app = wx.App(False)
frame = MainFrame()
app.MainLoop()
後で参照したい場合、このような TextCtrl を作成することはできません。それらを保存します。
1 つの方法は、settatr() を使用してそれらをオブジェクトに追加することです。オプションで追加情報を提供するためのプレフィックス (私は '_text' を使用しました)
http://docs.python.org/2/library/functions.html#setattr
ticker_items = ['bid', 'ask', 'open', 'close', 'high', 'low']
for item in ticker_items:
text_control = wx.TextCtrl(self.panel, -1, value=item, size=(-1, -1))
setattr(self, '_text_' + item, text_control)
後で、たとえば次のようにアクセスして値を変更できます。
self._text_bid.SetValue('Bid v2.0')