2 つの CAKeyframeAnimated サブレイヤーを持つ CATransformLayer で構成されるオブジェクトがあります。このオブジェクトのインスタンスがビューのレイヤーに 10 個しか追加されていないため、fps は実際には ~ 10/15 fps に低下しています。正確な量はわかりませんが、見栄えがよくありません。これにより、20個のアニメーションのみが作成されます。オブジェクトの位置はキーフレーム化されていません。
これをiPad Miniで実行しています。
これはすでに iPad Mini には多すぎるのでしょうか、それとも OpenGL ES を使用するとより良い結果が得られるでしょうか?