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私のコードは、大量のデータセットに対して 3D-DCT を計算しています。

GeForce 9400M、計算機能 1.1 (私の知る限り倍精度をサポートしていません) で実行されています。

それを有効にする方法、または値を正しく処理する方法はありますか?

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