簡単な質問です。たくさんのゾンビが動き回るゲームがあります。サーバーからクライアントにすべてのゾンビの位置を送信する必要があります。各ポジションを個別に送信するのではなく、すべてのポジションを集めて 1 つの大きなパッケージに送信すると、プロセスが速くなりますか? それとも違いはありますか?
プラットフォームに依存する場合は、Java でコーディングし、ネットワークには Kryonet を使用しています。
簡単な質問です。たくさんのゾンビが動き回るゲームがあります。サーバーからクライアントにすべてのゾンビの位置を送信する必要があります。各ポジションを個別に送信するのではなく、すべてのポジションを集めて 1 つの大きなパッケージに送信すると、プロセスが速くなりますか? それとも違いはありますか?
プラットフォームに依存する場合は、Java でコーディングし、ネットワークには Kryonet を使用しています。