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私の目標は、次のような単純な (コンソール) プログラムを作成することです。

  1. MIDI 入力から MIDI メッセージを取得する
  2. メッセージの変更 (またはメッセージの追加)
  3. メッセージを MIDI 出力に書き込む

私は C++ にまったく慣れていないので、最後に C コードを書いてから 15 年が経ちました目標を達成するのに役立ちます。

Xcodeを使用してコンパイルなどを行っています。

また、コールバック関数を使用するのが理にかなっていると考えました。

RtMidi のコードは、すぐに使用できます。仮想 MIDI ポートを開くことができ、コンソールに出力されるコールバック関数に MIDI メッセージを取得します。

しかし、コールバック実装の動作を理解していないため、今は行き詰まっています (私はそう思います)。

私の質問は次のとおりです。

  • コールバック関数内で MIDI メッセージの変更を行う必要がありますか?
  • はいの場合、コールバック関数から MIDI 出力に書き込むにはどうすればよいですか?
  • いいえの場合: MIDI メッセージを自分の cpp コードに取り込むにはどうすればよいですか (おそらくユーザーデータ フィールドへのポインターを渡すことによって)。
  • しかし、その後 - メッセージがコールバック関数に到着したときに、メッセージを処理するためにメイン コードはどのようにトリガーされるのでしょうか?
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Ok - has been solved.

I definitely was lack of understanding C++ .... I specified a pointer instead of a variable.

Matt

于 2013-03-28T10:49:55.967 に答える