次のコードがあります
Class Client
def initialize(options = {})
@key = options['oauth_key']
@secret = options['oauth_secret']
@access_token_url = options['oauth_access_token_url']
@signature_method = options['signature_method']
@consumer = OAuth::Consumer.new(@key, @secret, {access_token_url: @access_token_url, signature_method: @signature_method})
end
def accounts_by_id(account_id)
response = query_account(account_id)
parse_json(response)
end
private
def access_token()
...
...
...
@access_token = @consumer.get_access_token(nil)
...
end
消費者は次のように嘲笑されました
oauth_mock = mock('oauth')
OAuth::Consumer.stubs(:new).returns(oauth_mock)
ただし、Mock「oauth」が予期しないメッセージを受信:get_access_token with (nil)
すると、
GameSystem::Client.new(oauth_key: 'KEY',oauth_secret: 'SECRET',oauth_access_token_url: 'http://localhost').accounts_by_id("kk")
access_token メソッドは query_account 内で呼び出されます。問題を克服するためにそれをモックする方法を知っている人はいますか。