矢印キー入力をキャプチャして登録するためのシステムを用意しています。それはある時点まで機能します。2 つ以下のキーが同時に押された場合、正しく登録されます。3 番目または 4 番目が同時に押されると、キーダウン イベントの発生が停止します。この jsFiddleを参照して、コンソールの出力を表示してください。
ブラウザによって設定された制限ですか、それとも私のコードが間違っていますか? どんな助けでも大歓迎です。
コードは次のとおりです。
var keysPressed = {
37: false,
38: false,
39: false,
40: false
};
var LEFT = 'left';
var RIGHT = 'right';
var UP = 'up';
var DOWN = 'down';
var ON = '_on';
var OFF = '_off'
document.addEventListener('keydown', function(evt){
var keycode = evt.keyCode;
if(!checkKeyPressed(keycode)){
keysPressed[keycode] = true;
switch(keycode){
case 37:
registerInput(LEFT+ON);
break;
case 38:
registerInput(UP+ON);
break;
case 39:
registerInput(RIGHT+ON);
break;
case 40:
registerInput(DOWN+ON);
break;
default:
break;
}
}
});
document.addEventListener('keyup', function(evt){
var keycode = evt.keyCode;
if(checkKeyPressed(keycode)){
keysPressed[keycode] = false;
switch(keycode){
case 37:
registerInput(LEFT+OFF);
break;
case 38:
registerInput(UP+OFF);
break;
case 39:
registerInput(RIGHT+OFF);
break;
case 40:
registerInput(DOWN+OFF);
break;
default:
break;
}
}
});
function checkKeyPressed(keycode){
if (keysPressed === null) {
return false;
} else return keysPressed[keycode];
}
function registerInput(inputType){
console.log(keysPressed);
//Game.Engine.playerInput(inputType);
}