0

アプリをユニバーサルにするかどうかを決定しようとしています。それぞれに関連する私の要件と質問は次のとおりです。

  • アプリ内購入。iPhoneでアプリをダウンロードして購入すると、iPad版にも反映されるはずです。もちろん、2回購入する必要はありません。これはディールブレイカーですか?アプリ内購入を別々のバイナリに結び付ける方法はありますか?

  • iCloud同期はいいですね。ユーザーはアプリでコンテンツを作成し、iPhone で作成したコンテンツが iPad アプリに表示されると便利です。繰り返しますが、これは普遍的でなければならないということですか?

  • アプリは大きく、多くの画像が含まれています。ユニバーサル アプリの主な欠点は、無線でのダウンロードが 50MB に制限されていることと、バイナリが 1 つということは、iPhone がすべての iPad 画像を取得することを意味し、その逆も同様であることです。

  • それらを 2 つの別々のアプリにした場合、Xcode プロジェクトのすべてを 2 つの異なるターゲットに分けて、そのようにビルドしますか?

これらの質問または私が考慮すべきその他の事項に対する回答をいただければ幸いです。

4

1 に答える 1

0

より良いオプションはユニバーサルアプリだと思います 。

アプリは大きく、多くの画像が含まれています。ユニバーサル アプリの主な欠点は、無線でのダウンロードが 50MB に制限されていることと、バイナリが 1 つということは、iPhone がすべての iPad 画像を取得することを意味し、その逆も同様であることです。

はい。これは私が測定した唯一の難しさです。ただし、どの画像を iPad にロードし、どの画像を iPhone にのみロードするかを明確に指定するには、個別に名前を付けます。

私が正しければ、次のようなものを使用できますmyImage~iPhone.png or myImage~iPad.png

于 2013-03-27T22:06:37.047 に答える