ここ数日でこの質問を数回しましたが、理解できません...基本的に、ユーザーが操作できる間、Beepコマンドのwhileループをバックグラウンドで実行したいと考えています利用可能なケース ステートメント (1 つだけが示されています..他にもあります)....私はブロックされ続け、ビープ音を鳴らしたいたびに、プログラムの残りの部分をブロックします...私はビープを使用する必要があるので、ドンしてください他の機能を提案しない..
ここにサンプルコードがあります...
while( keypress != 'q' || keypress != 'Q')
{
x = Beep(x);
while (x == 1)
Beep(350,300);
alarm_t current;
keypress = _getch();
switch(keypress){
case 'h':
sprintf_s(current.message,"high alarm");
current.timeOfEvent = time(NULL);
recordEvent(current);
break;
今...私の問題はwhileループとBeepコマンドにあります....これが私がBeep(x)に呼び出すものです
int Beep(int y)
{
return y;
}
したがって、基本的には、現在の cpp ファイルの外部で関数を呼び出して、x と y を比較し、y を x と同等のものとして返そうとしています...これはブロックを回避できると思いましたが、そうではありません...