ユーザーがポイントを獲得/得点する Web ベース (html/js) ゲームを構築する必要があります。ゲームの最後に、ユーザーがフォームに詳細を入力すると、それがスコアとともに (ajax ポスト経由で) サーバーに送信され、データベースに保存されます。
ポイントランキングに基づくリーダーボードと賞品要素があります。
私の質問は、ユーザーがこのゲームをハッキングするのを防ぐにはどうすればよいですか? ブラウザーの開発ツールまたはフィドラーのような Web プロキシを使用して、誰かがサーバーに投稿されているポイント/スコア値を簡単に変更できると考えています。これに対する賞金はかなりまともなので、誰かが時間を割いてハッキングしてみる価値はあるでしょう。
これに対する確かな解決策を探しています。「ハッキングを難しくする」という答えだけではありません