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現在、Web (HTML、CSS、Javascript) を使用して、基本的な Tic Tac Toe ゲーム (マルチプレイヤー、AI なし) を作成しています。ゲーム ロジックは明らかにすべて Javascript 内にあります。質問があります。以下は私のコードです。

window.onload = function () {
    console.log("Page has loaded");
}
var ctx;
var turn = 0;
var winningCombo = [
    [1, 4, 7],
    [2, 5, 8],
    [3, 6, 9],
    [1, 2, 3],
    [4, 5, 6],
    [7, 8, 9],
    [1, 5, 9],
    [3, 5, 7]
];
var playedComboX = [];
var playedComboO = [];
var filledSquares = [0];
var filled = false;
console.log(winningCombo.length);
var checkWinnerX = function () {
    for(var i = 0; i < winningCombo.length; i++) {
        console.log('Its in the X check winner loop');
        if((winningCombo[i][0] == playedComboX[0]) && (winningCombo[i][1] == playedComboX[1]) && (winningCombo[i][2] == playedComboX[2])) {
            alert("Congrats, you have won!");
            return true;
        }
        return false;
    }
}
var checkWinnerO = function () {
    for(var i = 0; i < winningCombo.length; i++) {
        console.log('Its in the 0 check winner loop');
        if(winningCombo[i][0] == playedComboO[0] && winningCombo[i][1] == playedComboO[1] && winningCombo[i][2] == playedComboO[2]) {
            console.log('It has passed the if statement for X');
            alert("Congrats, you have won!");
            return true;
        }
        return false;
    }
}
var checkWinner = function () {}
var draw = function (squareNumber) {
    console.log('draw has been called');
    var squareID = "square" + squareNumber;
    var squareClicked = document.getElementById(squareID);
    ctx = squareClicked.getContext('2d');
    for(var i = 0; i < filledSquares.length; i++) {
        if(filledSquares[i] == squareNumber) {
            filled = true;
        } else {
            filled = false;
        }
    }
    if(filled == true) {
        alert("Invalid Move! Square is already occupied");
    } else {
        filledSquares.push(squareNumber);
        ctx.beginPath();
        if(turn % 2 == 0) {
            //Drawing a 'X'
            ctx.moveTo(20, 20);
            ctx.lineTo(135, 135);
            ctx.moveTo(135, 20);
            ctx.lineTo(20, 135);
            ctx.lineWidth = 6;
            ctx.stroke();
            turn++;
            playedComboX.push(squareNumber);
            checkWinnerX();
        } else {
            //Drawing a Circle
            ctx.arc(75, 75, 65, 2 * Math.PI, false);
            ctx.lineWidth = 6;
            ctx.stroke();
            turn++;
            playedComboO.push(squareNumber);
            checkWinnerO();
        }
    }
}

現在、checkWinner関数は配列内の配列要素との正確な一致のみをチェックしますwinningCombo(例: 組み合わせが3,1,2代わりの場合、1,2,3登録されません)。とにかく、各要素の3つの数字のすべての可能な組み合わせを確認できますか? 私の説明が理にかなっていることを願っています、ありがとう。

PS: ゲームを書くのは初めてなので、コードがうまく書けない場合はご容赦ください。しかし、あなたが望むのと同じくらい批判的であってください!

更新 2:

var checkWinnerX = function () {
    for(var i = 0; i < winningCombo.length; i++) {
        console.log('Its in the X check winner loop');
        if((winningCombo[i][0] == sortedArrayX[0]) && (winningCombo[i][1] == sortedArrayX[1]) && (winningCombo[i][2] == sortedArrayX[2])) {
            alert("Congrats, you have won!");
            return true;
        }
        return false;
    }
}
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2 に答える 2

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勝利コンボと比較する前に、プレイされた配列をソートします。

playedComboO.sort(function (a, b) {
    return a - b;
});

playedComboO.sort()(and ) も機能すると思いますplayedComboX.sort()が、デフォルトのソート機能は数値ではなく文字列によるものです。

于 2013-03-28T00:47:13.820 に答える