クラスで C# を学習し、自由な時間に独学を試みています。
C# で初めてのゲームを作ろうとしています。これまでのところ、私のコードは次のとおりです。
static void Main(string[] args)
{
string aValue;
int Limit = 20;
int[,] MOVEMENT = new int[20,20];
// MOVEMENT
for (int i = 0; i < 20;)
for (int j = 0; j < 20;)
{
Console.WriteLine("Which direction do you wish to move in?");
aValue = Console.ReadLine();
// MOVE NORTH
if (aValue == "North" || aValue == "north")
{
i = i + 1;
if (i >= 20)
{
Console.WriteLine("You cannot move any further in this direction!");
i = 20;
}
}
// MOVE SOUTH
if (aValue == "South" || aValue == "south")
{
i = i - 1;
if (i <= 0)
{
Console.WriteLine("You cannot move any further in this direction!");
i = 0;
}
}
// MOVE EAST
if (aValue == "East" || aValue == "east")
{
j = j + 1;
if (j >= 20)
{
Console.WriteLine("You cannot move any further in this direction!");
j = 20;
}
}
// MOVE WEST
if (aValue == "West" || aValue == "west")
{
j = j - 1;
if (j <= 0)
{
Console.WriteLine("You cannot move any further in this direction!");
j = 0;
}
}
// Display where the character is after each movement and list possible events
// in the area.
Console.WriteLine("You are now at {0},{1}", i, j);
}
Console.ReadLine();
}
ここで、配列の各要素をゲーム内の異なる場所に対応させたいと考えています。例: 0,0 はホームかもしれません。0,1 は村かもしれません。0,2 は砂漠かもしれません。1,5はレイクかもしれません。
各場所に独自の説明といくつかのイベント (If ステートメントなどで作成) が必要です。コードに場所を表示させる方法がわかりません (これは単に要素の値でしょうか?)、i と j も等しいことに依存します。これを機能させるにはswitchステートメントが最適だと言われましたが、それを試してみましたが、機能させることができません。
どんな助けでも感謝します。