WireFrame モードで表示したいメッシュを作成しました。私は現在、GraphicsDeviceをこのように設定しています...
TheGraphicsDevice.RasterizerState = new RasterizerState()
{
FillMode = FillMode.WireFrame,
CullMode = CullMode.None
};
これは私がやりたいことですが、Draw() が呼び出されるたびに RasterizerState を設定する必要があるようです。
RasterizerState を WireFrame に一度だけ設定する方法はありますか? (GraphicsDevice 変数を最初に宣言したときのように?) 考えられるすべての組み合わせを試しましたが、Draw() メソッドで (再) 設定した場合にのみ機能するようです。