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私のアプリでは、画面をスクロールするアニメーションがあります。私の問題は、 を使用し@selectorてアニメーションを呼び出すと、スレッドがクラッシュすることです。

同じものを使用@selectorしてページ内の別の関数を呼び出すと、完全に機能しますが、この関数を呼び出すと機能しないようです。viewDidLoadコードをセクションに入れると、正常に動作します。

unrecognized selector sent to instanceStackoverflowでこれらのリンクをかなり試しましたが、何も役に立ちませんでした。また- (void)imageSpawn- (void) imageSpawn:(id)sender withEvent:(UIEvent *)イベントの代わりにセレクターを(imageSpawn)`(ImageSpawn:) の代わりに変更してみましたが、まだうまくいきません....

- (void)viewDidLoad {

    [self performSelector:@selector(imageSpawn:) withObject:nil afterDelay:3];
}

- (void) imageSpawn:(id) sender withEvent:(UIEvent *) event
{

    UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"ae"];
    UIImageView *rocket = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    rocket.frame = CGRectMake(-25, 200, 25, 40);
    [UIView animateWithDuration:5 animations:^(){rocket.frame=CGRectMake(345, 200, 25, 40);} completion:^(BOOL finished){if (finished){

           //trigger an event.
           UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Tapped row!"
                                                           message:[NSString stringWithFormat:@"Shot"]
                                                          delegate:nil
                                                 cancelButtonTitle:@"Yes, I did!"
                                                 otherButtonTitles:nil];
           [alert show];
        }
    }];
    [myScrollView addSubview:rocket];
} 



2013-03-28 10:14:31.661 shotplacementgiude001[16897:c07] -[SelectedCellViewController imageSpawn:]: unrecognized selector sent to instance 0xa159480
2013-03-28 10:14:31.663 shotplacementgiude001[16897:c07] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[SelectedCellViewController imageSpawn:]: unrecognized selector sent to instance 0xa159480'
*** First throw call stack:
(0x16b4012 0x13c1e7e 0x173f4bd 0x16a3bbc 0x16a394e 0xdbf5b3 0x1673376 0x1672e06 0x165aa82 0x1659f44 0x1659e1b 0x27157e3 0x2715668 0x305ffc 0x2c3d 0x2b65 0x1) libc++abi.dylib: terminate called throwing an exception
(lldb) 
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2 に答える 2

2
- (void) imageSpawn:(id) sender withEvent:(UIEvent *) event

は 2 つの引数を持つメソッドであり、そのセレクターは

@selector(imageSpawn:withEvent:)

でも、

performSelector:withObject:afterDelay:

ゼロまたは 1 つの引数を持つメソッドでのみ使用する必要があります。したがって、メソッドを次のように置き換えることができます

- (void) imageSpawn:(id) sender

そして電話する

[self performSelector:@selector(imageSpawn:) withObject:nil afterDelay:3];

または GCD メソッドを使用します。

double delayInSeconds = 3.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    [self imageSpawn:nil withEvent:nil];
});

利点は、引数と型のチェックがはるかに優れていることです。

于 2013-03-28T08:49:04.637 に答える
1
- (void)viewDidLoad 
{
     [self performSelector:@selector(imageSpawn:withEvent:) withObject:nil withObject:nil];
}

メソッド定義には 2 つのパラメーターが含まれて - (void) imageSpawn:(id) sender withEvent:(UIEvent *) eventいるため、セレクターで 2 つのパラメーターを使用してメソッドを呼び出す必要があります。

ノート

2 つのオブジェクトをセレクターに渡したい場合は、別のメソッドが使用可能です。それはperformSelector:withObject:withObject:

2 つのオブジェクトを引数として受信者にメッセージを送信します。

[self performSelector:@selector(imageSpawn:withEvent:) withObject:senderObject withObject:eventObject];

したがって、理想的には、上記のメソッドを 2 つのパラメーターの解析に使用するか、送信するデータを単一の Objective C オブジェクト (NSArray、NSDictionary、カスタム Objective C 型など) にカプセル化してから、[NSObject performSelector:withObject:afterDelay:]

NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] init];
[dictionary setObject:senderObject forKey:@"sender"];
[dictionary setObject:eventObject forKey:@"event"];
[self performSelector:@selector(imageSpawn:withEvent:) withObject:dictionary afterDelay:3.0];
于 2013-03-28T08:40:02.810 に答える