フレームワーク Pro Android Augmented Reality を使用しています。
センサーマーカーで使用されているメソッドは何ですか。
カラー絵として使われているマーカーは白黒四角で拡張子は.pattですが、マーカー画像を変更したいのですが、この方法で述べた別の色と.pngまたは.jpgファイル拡張子の画像です使用する必要がありますか?
OpenGLはマーカーを感知する方法だと理解していますか?
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センサーマーカーで使用されているメソッドは何ですか。
カラー絵として使われているマーカーは白黒四角で拡張子は.pattですが、マーカー画像を変更したいのですが、この方法で述べた別の色と.pngまたは.jpgファイル拡張子の画像です使用する必要がありますか?
OpenGLはマーカーを感知する方法だと理解していますか?
ローカル データ ソース クラスに移動し、ビットマップを 'cachedMarkers' Arraylist に追加します。このような
マーカー ホーム = 新しい IconMarker("" +name,30,10, 0,Color.WHITE, bitmap); cachedMarkers.add(ホーム); ARData.addMarkers('キャッシュされたenter code here
マーカー');
このように、そのポイントに任意の画像を追加できます..メソッドごとにパラメーターを Icon Marker クラスに渡します