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フレームワーク Pro Android Augmented Reality を使用しています。

センサーマーカーで使用されているメソッドは何ですか。

カラー絵として使われているマーカーは白黒四角で拡張子は.pattですが、マーカー画像を変更したいのですが、この方法で述べた別の色と.pngまたは.jpgファイル拡張子の画像です使用する必要がありますか?

OpenGLはマーカーを感知する方法だと理解していますか?

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ローカル データ ソース クラスに移動し、ビットマップを 'cachedMarkers' Arraylist に追加します。このような

マーカー ホーム = 新しい IconMarker("" +name,30,10, 0,Color.WHITE, bitmap); cachedMarkers.add(ホーム); ARData.addMarkers('キャッシュされたenter code hereマーカー');

このように、そのポイントに任意の画像を追加できます..メソッドごとにパラメーターを Icon Marker クラスに渡します

于 2014-11-21T05:17:59.847 に答える