最近、私は pthread マルチスレッド ライブラリを調査し、いくつかの例を実行しています。
Producer-Customer モジュールを作成しようとしています。Producer の製品を格納するためのキューがあり、Customer が取得できます。
キューの MAX-SIZE を 20 に設定しました。キューがいっぱいになると、Customer スレッドが 1 つを消費し、生産を開始できる Producer スレッドがなくなるまで、Producer スレッドは待機します。Customer と同じように、キューが空の場合、Customer は Producer スレッドが新しいスレッドを生成して通知するまで待機します。:-)
Customer スレッドを生成よりも速く消費するように設定しました。しかし、Producer スレッドの消費を消費よりも速く設定すると、ついにデッドロックが発生するようです:-(
理由がわかりません。誰か親切に私のコードを読んで、ヒントやコードの変更方法を教えてもらえますか?
ありがとう!
#include "commons.h"
typedef struct tagNode {
struct tagNode *pNext;
char *pContent;
}NodeSt, *PNodeSt;
typedef struct {
size_t mNodeNum;
size_t mNodeIdx;
PNodeSt mRootNode;
}WorkQueue;
#define WORK_QUEUE_MAX 20
static pthread_cond_t g_adder_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
static pthread_mutex_t g_adder_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static WorkQueue g_work_queue = {0};
//------------------------------------------------------------------------
void *customer_thread_runFunc(void *usrdat){
for( ; ; ) {
pthread_mutex_lock(&g_adder_mutex);{
while( g_work_queue.mNodeNum == 0 ) {
pthread_cond_wait(&g_adder_cond, &g_adder_mutex);
}
/********************** CONSUME NEW PRODUCT ***********************/
g_work_queue.mNodeNum --;
if( g_work_queue.mRootNode->pNext != NULL ) {
PNodeSt pTempNode = g_work_queue.mRootNode->pNext;
free( g_work_queue.mRootNode->pContent );
free( g_work_queue.mRootNode );
g_work_queue.mRootNode = pTempNode;
} else {
free( g_work_queue.mRootNode->pContent );
free( g_work_queue.mRootNode );
g_work_queue.mRootNode = NULL;
}
/********************** CONSUME PRODUCT END ***********************/
// Nofity Producer Thread
pthread_cond_signal(&g_adder_cond);
}pthread_mutex_unlock(&g_adder_mutex);
// PAUSE FOR 300ms
usleep(300);
}
return NULL;
}
//------------------------------------------------------------------------
void *productor_thread_runFunc( void *usrdat ) {
for( ; ; ) {
pthread_mutex_lock(&g_adder_mutex); {
char tempStr[64];
PNodeSt pNodeSt = g_work_queue.mRootNode;
while( g_work_queue.mNodeNum >= WORK_QUEUE_MAX ) {
pthread_cond_wait(&g_adder_cond, &g_adder_mutex);
}
/********************** PRODUCE NEW PRODUCT ***********************/
g_work_queue.mNodeNum ++;
g_work_queue.mNodeIdx ++;
if( pNodeSt != NULL ) {
for( ; pNodeSt->pNext != NULL; pNodeSt = pNodeSt->pNext );
pNodeSt->pNext = malloc(sizeof(NodeSt));
memset(pNodeSt->pNext, 0, sizeof(NodeSt));
sprintf( tempStr, "production id: %d", g_work_queue.mNodeIdx);
pNodeSt->pNext->pContent = strdup(tempStr);
} else {
g_work_queue.mRootNode = malloc(sizeof(NodeSt));
memset(g_work_queue.mRootNode, 0, sizeof(NodeSt));
sprintf( tempStr, "production id: %d", g_work_queue.mNodeIdx);
g_work_queue.mRootNode->pContent = strdup(tempStr);
}
/********************** PRODUCE PRODUCT END ***********************/
// Nofity Customer Thread
pthread_cond_signal(&g_adder_cond);
}pthread_mutex_unlock(&g_adder_mutex);
// PAUSE FOR 150ms, faster than Customer Thread
usleep(150);
}
return NULL;
}
//------------------------------------------------------------------------
int main(void) {
pthread_t pt1, pt3;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_create(&pt1, &attr, customer_thread_runFunc, NULL);
pthread_create(&pt3, &attr, productor_thread_runFunc, NULL);
pthread_join(pt1, NULL);
pthread_join(pt3, NULL);
printf("MAIN - main thread finish!\n");
return EXIT_SUCCESS;
}