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この同じクラス BounceObject を介して実行されている 2 つのスレッドがあります。BounceObject は、画面の境界から跳ね返り続けます。特定の時点で、メイン スレッドでこれらの画面境界を再定義したいと考えています。しかし、なぜかうまくいきません。alterBounceBoundaries メソッドを使用して画面の境界を変更すると、変更されますが、完全には変更されません。境界値は、メソッドを使用して設定された境界と初期化された値の間で変化し続けます。どうして?。ご覧のとおり、スレッドの実行時に制限の値を出力すると、orig_x、orig_y、lim_x、lim_y の値が変更された値と初期化された値の間で切り替わることがわかります。これらの値は、bounce オブジェクトが画面の境界を検出する方法です。

class BouncingObject extends D_Object implements Runnable 
{   
    public int MAX_SPEED = 20;
    public int MIN_SPEED = 10;
    public volatile double orig_x = 0;
    public volatile double orig_y = 0;
    public volatile double lim_x = 0;
    public volatile double lim_y = 0;
    public String rand = "rand";

    BouncingObject(String nm,BufferedImage image, int x,int y, int w, int h, int ox, int oy, int spd){
        super(nm,image,x,y,w,h,ox,oy,spd);
        orig_x = 0;
        orig_y = 0;
        lim_x = 603;
        lim_y = 393;
        Thread new_bounce_thread = new Thread(this); 
        new_bounce_thread.start();
    }

    //run this code in it's own thread
    public void run() {
        while(true){
            //sleep for a short time to create a slower frame rate
            try {Thread.sleep (20); }  
            catch (InterruptedException e){} 
            this.bounceObject(orig_x,orig_y,lim_x,lim_y,"rand");
            System.out.println("orig_x: "+orig_x);
            System.out.println("orig_y: "+orig_y);
            System.out.println("lim_x: "+lim_x);
            System.out.println("lim_y: "+lim_y);
        }
    }

public synchronized void alterBounceBoundaries(double origin_x, double origin_y, double limit_x, double limit_y, String rand_o_no){
        orig_x = origin_x;
        orig_y = origin_y;
        lim_x = limit_x;
        lim_y = limit_y;
        rand = rand_o_no;
        System.out.println("Change Boundaries");
    }

//used to determine when the bouncingobject has reached a little and needs to bounce
public synchronized void bounceObject(double origin_x, double origin_y, double limit_x, double limit_y, String rand_o_no){
        if(obj_x > old_obj_x){
            old_obj_x = obj_x;
....
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バウンスするオブジェクトを実行している 2 つのスレッドがある場合、おそらく 2 つのオブジェクトがバウンスされています。そのうちの 1 つの制限のみを変更していると確信しています。

基本的に、制限を変更する場合は、必ずすべてのオブジェクトの制限を変更してください。

もう 1 つの方法は、制限を作成してstatic、オブジェクトのすべてのインスタンスで制限を共有することです。

于 2013-03-28T11:52:59.587 に答える