次のkineticjs JavaScriptコードに基づいて形状を作成しようとしています:
var triangle = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function(canvas) {
var context = canvas.getContext();
context.beginPath();
context.moveTo(200, 50);
context.lineTo(420, 80);
context.quadraticCurveTo(300, 100, 260, 170);
context.closePath();
canvas.fillStroke(this);
},
fill: '#00D2FF',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
これは、http ://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-shape-tutorial/ にあるサンプルです。
私のタイプスクリプトは次のようになります。
var square = new Kinetic.Shape({
drawFunc: (canvas: any) => {
var ctx = canvas.getContext();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 25);
ctx.lineTo(475, 25);
ctx.lineTo(475, 475);
ctx.lineTo(25, 475);
ctx.closePath();
canvas.fillStroke(this);
},
fill: '#FF0000',
});
生成された JavaScript は次のようになります。
var square = new Kinetic.Shape({
drawFunc: function (canvas) {
var ctx = canvas.getContext();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25, 25);
ctx.lineTo(475, 25);
ctx.lineTo(475, 475);
ctx.lineTo(25, 475);
ctx.closePath();
canvas.fillStroke(_this);
},
fill: '#FF0000'
});
回線で問題が発生canvas.fillStroke(_this)
。は_this
、JavaScript サンプルのように生成された形状ではなく、typescript クラスを参照しています。canvas.fillStroke(this)
タイプスクリプトの も に置き換えようとしました() => canvas.fillStroke(this)
が、結果は同じです。
何か案は?