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Python でライブ オーディオ処理 (リアルタイム) を行う方法を必死に探しています。Cython またはこれを可能にするその他の方法を使用することもできます。

理想的には、サウンド カードからサウンド サンプルを読み取り、それをサウンド出力に配置する、シンプルなオーディオ入出力アプリが必要です。その後、間に処理ステップを追加できます。

この件に関するエントリをいくつか見つけましたが、必要なツールを簡単にインストールできました。たとえば、Cython と Python を使用したライブ オーディオ処理に関する優れたブログ エントリがありますが、PyAudio が必要ですが、エラーが発生し、その修正を見つけることができます... Python で audiolab をインポートできません

よろしくお願いいたします。

よろしく、Bulek。

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ピスナックを試してみてください。Snack を使用すると、わずか数行のコードで強力なマルチプラットフォーム オーディオ アプリケーションを作成できます。Snack には、再生、録音、ファイル、ソケット I/O などの基本的なサウンド処理のためのコマンドがあります。

于 2013-03-28T19:10:58.627 に答える