2D オブジェクトの衝突をテストしたいシミュレーションを実行しています。Box2D の物理シミュレーション部分には興味がありませんが、衝突検出機能を活用したいと考えています。
私の最初の考えは、一連の静的なボディを作成することでしたが、ドキュメントを読んだ後、それらは衝突テストに含まれていないため意味がないという印象を受けました。
Box2D を使用して、要素の位置が別のシステムによって駆動される私のシステムでの衝突検出を評価する価値はありますか?それとも、衝突検出ソリューションを他の場所で探す方が理にかなっていますか? もしそうなら、Box2D でどのようにその道を歩み始めますか?