私は Android 2.2 でゲームを構築していますが、プレイ中に画面にタイマーを表示し、ゲームオーバー時にリーダーボードに時間を保存するのに苦労しています。
ゲーム ループがあり、SurfaceView を拡張してグラフィックを表示しました。
私のゲームloop
はミリ秒ごとに正確に実行されるとは思わないので、時間を把握するのが難しいと感じています.
私はtime
、ミリ秒を格納するという変数を格納し、次のgetFormattedTime()
ように時間を取得するメソッドを呼び出す必要があります。Minutes:Seconds:Milliseconds
これを行う最良の方法は何ですか?