onDraw
ビューのメソッドをオーバーライドする必要があります。
screen_drawing_room.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/rlid"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout <!--set background for the bottom layout set image here. -->
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="bottom"
android:orientation="vertical"
android:weightSum="1.0" >
<LinearLayout
android:id="@+id/view_drawing_pad" <!--your drawing pad on foreground -->
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</RelativeLayout
あなたの活動の中でonCreate()
DrawingView mDrawingView=new DrawingView(this);
setContentView(R.layout.screen_drawing_room);
LinearLayout mDrawingPad=(LinearLayout)findViewById(R.id.view_drawing_pad);
mDrawingPad.addView(mDrawingView);
DrawingView.java
DrawingView を定義します。以下はフリーハンド描画に使用できます。同じものを変更して、線、テキスト、および塗りつぶしの色 (閉じた領域) を描画します。フラッド フィルについては、フラッド フィル アルゴリズムを使用したリンクandroidで受け入れられた回答を参照してください。
class DrawingView extends View {
Paint mPaint;
//MaskFilter mEmboss;
//MaskFilter mBlur;
Bitmap mBitmap;
Canvas mCanvas;
Path mPath;
Paint mBitmapPaint;
public DrawingView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(0xFFFF0000);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(20);
mPath = new Path();
mBitmapPaint = new Paint();
mBitmapPaint.setColor(Color.RED);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mCanvas = new Canvas(mBitmap);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.draw(canvas);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
private float mX, mY;
private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;
private void touch_start(float x, float y) {
//mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
}
private void touch_move(float x, float y) {
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
mX = x;
mY = y;
}
}
private void touch_up() {
mPath.lineTo(mX, mY);
// commit the path to our offscreen
mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
//mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));
// kill this so we don't double draw
mPath.reset();
// mPath= new Path();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
touch_start(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
invalidate();
break;
}
return true;
}
}
図面ビューが設定されました。グラフィックス フォルダーの下にある sdk のサンプルから fingerpaint.java を調べます。
結果のサンショット。背景に見えるのは画像です。前景にこんにちはを描きます。角に線を引いています。見分けがつくと赤です。
縁取りのような線を描きます。ペイントのストローク幅を好きなように設定します。同様に、x1,y1 座標と x2,y2 座標を変更することで、必要な場所に線を引くことができます。
Display display = ( (Activity) mcontext).getWindowManager().getDefaultDisplay();
float w = display.getWidth();
float h = display.getHeight();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
canvas.drawLine(0, 0, w, 0,mBitmapPaint);
canvas.drawLine(0, 0, 0, h,mBitmapPaint);
canvas.drawLine(w,h,w,0,mBitmapPaint);
canvas.drawLine(w, h, 0,h , mBitmapPaint);
編集:
ギャラリーから画像を取得するには
File fp;
Drawable d;
public void setImagefrmGallery() {
// To open up a gallery browser
Intent intent = new Intent();
intent.setType("image/*");
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
startActivityForResult(Intent.createChooser(intent, "Select Picture"),1);
// To handle when an image is selected from the browser, add the following to your Activity
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
if (requestCode == 1) {
// currImageURI is the global variable I�m using to hold the content:// URI of the image
Uri currImageURI = data.getData();
System.out.println("Hello======="+getRealPathFromURI(currImageURI));
String s= getRealPathFromURI(currImageURI);
File file = new File(s);
if (file.exists()) {
fp=file.getAbsolutePath();
d = Drawable.createFromPath(file.getAbsolutePath());
mDrawingPad.setBackgroundDrawable(d);
} else {
System.out.println("File Not Found");
}
}
}
}
// And to convert the image URI to the direct file system path of the image file
public String getRealPathFromURI(Uri contentUri) {
// can post image
String [] proj={MediaStore.Images.Media.DATA};
Cursor cursor = managedQuery( contentUri,
proj, // Which columns to return
null, // WHERE clause; which rows to return (all rows)
null, // WHERE clause selection arguments (none)
null); // Order-by clause (ascending by name)
int column_index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
cursor.moveToFirst();
return cursor.getString(column_index);
}