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私は Java でボクセル タイプのゲームを書いていますが、パフォーマンスの問題があります。クラス「Cube」があると想像してください。このクラスに基づいて作成された何千ものオブジェクトがあり、このクラスのコアには表示リストがあり、必要なものがあります。知っておくべきことは、その表示リストを一度だけ作成し、インターフェイスや他のクラスを使用せずに複数回使用する方法があるかどうかです。
ご理解とご協力をお願いいたします。
そのリストをSTATIC.
STATIC
public static list:
その変数へのゲッター
public static list getStaticList(){ { return list; }
そのリストを as として宣言すると、static必要なことは実行されます。
static
それが役に立てば幸い。