この例のように、QDeclarativeItem FadeEdgesからインスタンス化するを書きたいと思います。QML
FadeEdges {
Text {
id: sometext
text: "some text"
}
}
再描画後sometext、エッジに描画されたピクセルのアルファを (完全に不透明から透明に) 減らしたいと思います。そのため、レンダリングされたエッジはぼやけて表示されます。私の質問は、子のアルファ値でこの変更を行うために利用できるメカニズムがある場合、どのようなメカニズムかということです。
イベントフィルターと設定をインストールしようとしましたsetFiltersChildEvents()。いいえPaintEventが送信されているようです。