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ブラウジングしながら大まかな作業をするためのアプレット「ホワイトボード」を作りたいです。描画、ラフ、書き込みなどの機能が含まれています。ユーザーがマウスをクリックしてドラッグすると、drawLine コマンドを使用してパスが描画されます。MouseDrag イベントをリッスンし、Graphics g を使用してオブジェクトを描画する ObjectDrawer クラスを作成しました。このコマンドを使用してグラフィック g を取得しましたが、それが正しくないことはわかっていますが、解決策を見つけることができませんでした Graphic g=obj.getGraphics();

さらに、アプレットを作成している間、プロセスを初期化するオブジェクトは作成しません。自動的に init() を呼び出します。したがって、アプレット クラスの変数を使用する方法です。つまり、WhiteBoard クラスのオブジェクトを作成すると、変数は同じになります。値は常に?作成するオブジェクトの数に関係なく? たとえば、アプレットが drawstatus 変数を circle として使用しているとします。オブジェクト obj を作成します。obj.drawStatus は線または円ですか?

public class WhiteBoard extends Applet {
    public static int lastx=0;public static int lasty=0;public static String drawStatus="line";

    public void init(){
        setLayout(new BorderLayout());
        MainPanel p=new MainPanel();
        add(p,BorderLayout.SOUTH);
        setBackground(Color.WHITE);
        setForeground(Color.BLUE);
        addMouseListener(new PositionRecorder());
        addMouseMotionListener(new ObjectDrawer());
    }

    public void record(int x,int y){
        lastx=x;
        lasty=y;
    }

}


public class ObjectDrawer extends MouseAdapter {
    WhiteBoard obj=new WhiteBoard();
    int lastx=WhiteBoard.lastx;
    int lasty=WhiteBoard.lasty;int x,y;
    String status=WhiteBoard.drawStatus;
    public void MouseDragged(MouseEvent event){
        x=event.getX();
        y=event.getY();
        Graphics g=obj.getGraphics();
        g.setColor(Color.cyan);

        if(status.equals("line")){
            g.drawLine(lastx,lasty,x,y);
        }
        if(status.equals("rectangle")){

            g.drawRect(lastx,lasty,x-lastx,y-lasty);
        }
        if(status.equals("circle")){
            int r=(int)Math.sqrt(Math.pow(x-lastx,2)+Math.pow(y-lasty, 2));
            g.drawOval(lastx,lasty,2*r,2*r);
        }

    }
}

ここで、g(Graphics) はアプレットまたは他の場所でペイントしますか?オブジェクトを作成して getGraphics を使用するのは正しいですか?アプレットを初期化するオブジェクトとこの obj は同じではないため、アプレットを初期化できる obj のみを意味しますグラフィック変更??

public class PositionRecorder extends MouseAdapter {
    WhiteBoard obj=new WhiteBoard();
    public void mouseEntered(MouseEvent event) {
        //requestFocus(); // Plan ahead for typing
        obj.record(event.getX(), event.getY());
    }

    public void mousePressed(MouseEvent event) {
        obj.record(event.getX(), event.getY());
    }
}

本当に問題が何であるかを理解できなかったため、質問が少し長くなり、混乱して申し訳ありません。編集を読んでくれてありがとう: 機能した私の新しいコード.なぜそれが今機能しているのか説明してください?そして、アプレットのパネル(ボタン)は、マウスを南の地域に移動したときにのみ表示されます。それ以外の場合はまったく表示されませんか? true) パネルのアプレットで?

    import javax.swing.*;
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Font;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.event.MouseEvent;

    public class WhiteBoard extends JApplet implements           MouseListener,MouseMotionListener,KeyListener{
public  int lastx=0;public  int lasty=0; 
Graphics g;Font f;
public void init(){

    MainPanel p=new MainPanel();
    getContentPane().add(BorderLayout.SOUTH,p);
    setBackground(Color.WHITE);

    addMouseListener(this);
    addMouseMotionListener(this);
    addKeyListener(this);

    g=getGraphics();g.setColor(Color.BLUE);
    f=new Font("SERIF",Font.BOLD,16);
    g.setFont(f);
    }

public void record(int x,int y){
    lastx=x;
    lasty=y;
}

public void paint(Graphics g){



}
public void mouseMoved(MouseEvent event){
    record(event.getX(),event.getY());
}
 public void mouseEntered(MouseEvent event) {
      requestFocus(); // Plan ahead for typing
      record(event.getX(), event.getY());

    }

    public void mousePressed(MouseEvent event) {
      record(event.getX(), event.getY());

    }

    public void mouseDragged(MouseEvent event){
        int x,y;
         x=event.getX();
         y=event.getY();


            g.drawLine(lastx,lasty,x,y);
            record(x,y);
        }


    public void keyTyped(KeyEvent ke){

        String msg=String.valueOf(ke.getKeyChar());
        g.drawString(msg,lastx,lasty);
        record(lastx+9,lasty);
    }

    public void keyReleased(KeyEvent ke){}
    public void keyPressed(KeyEvent ke){}
    public void mouseClicked(MouseEvent event){}
    public void mouseExited(MouseEvent event){}
    public void mouseReleased(MouseEvent event){}

  }
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1 に答える 1

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アプレットの paint() メソッドをオーバーライドする必要があります。

@override
public void paint(Graphics g)
{
    super.paint(g);
    g.setColor(Color.cyan);

    if(status.equals("line")){
            g.drawLine(lastx,lasty,x,y);
    }
    if(status.equals("rectangle")){
            g.drawRect(lastx,lasty,x-lastx,y-lasty);
    }
    if(status.equals("circle")){
            int r=(int)Math.sqrt(Math.pow(x-lastx,2)+Math.pow(y-lasty, 2));
            g.drawOval(lastx,lasty,2*r,2*r);
    }

}

ただし、mouseDragged() では、x と y をインスタンス変数として保存する必要があります。

その後、 mouseDragged() で repaint() を呼び出します

于 2013-03-29T18:35:34.640 に答える