次の 2 行のコードに対して次の警告が表示されます。
const int entityNumber = materialNames.size();
SceneNode* nodes[entityNumber];
entityNumber を const として宣言すると、これが修正されると思いました。(エンティティ番号が自分で設定した値にすぎなかった以前のバージョンではそうでした)しかし、これが機能しているようには見えません。あなたが言うことができるように、私はC ++にまったく慣れていないので、これがばかげた質問であれば申し訳ありません.