wiiバランスボードとandroidの接続方法のアドバイスより
0x32を通じて、
以下のデータパターンによると、Byte no. 0 と 1 はコア ボタンのサーブです。残りの 8 バイトは拡張 (バランス ボード) 用です。
私の観察から、ビットいいえ。2,4,6,8はちょっとしたスイングの変化です(例:ビット2番のプレッシャーなしの通常値は49で、ボードに立つと50,51,52に変化しました..もう一方 (ビット番号 3,5,7,9 は振りすぎです。(例: -127 から 127 まで (ビットごと))
2枚のバランスボードで試しましたが、圧力が変わらない時のデータ値
以下の図は、Logcat からキャプチャされた送信データ (16 進数) を示しています。
http://image.ohozaa.com/i/fcd/gpWyHN.png
**** ご覧のとおり、ビット番号からの値。2,4,6,8は変化なしですが、3,5,7,9はプレッシャーがなくても少し変化しています。
**** 行番号 11、ポート 0x21 経由、キャリブレーション データですか?
次の質問は、これらのデータの各ビットの意味は何ですか。- それを重量と重心の位置に変換する方法は?
助けてください!1週間試してみたが、これについての手がかりはなく、締め切りが迫っているT_T
**下のコメントに立っているときと立っていないときの10進数のデータに関する追加画像