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Assets フォルダーに 100 個の画像があります。画像を画像ビューに設定したいと思います.4つのボタンの下に、画像に接続するための4つの可能な答えがあります(もちろん、1つは正しいです)。私が考えていたのは、同様のクイズゲームが既に行われており、質問と回答に SQLite データベースを使用していることです。それで、これにsqliteデータベースを使用できる方法はありますか?しかし、私の質問がデータベースにある場合にのみ、いくつかの用語または整数を配置します。たとえば、image_1.pngの場合は1、image_2.pngの場合は2などです。

または別のシナリオは、データベースに画像を事前に入力することですが、それが可能かどうか、またはその方法がわかりません。

これで使用するように db ヘルパーを書き直す方法はありますか? これが私のdbヘルパーとtestAdapterです:

public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper
{
   private static String TAG = "DataBaseHelper"; // Tag just for the LogCat window
    //destination path (location) of our database on device
    private static String DB_PATH = "/data/data/rs.androidaplikacijekvizopstekulture/databases/"; 
    private static String DB_NAME ="pitanja.sqlite";// Database name
    private static SQLiteDatabase mDataBase; 
    private final Context mContext;
    private static final String KEY_ID = "_ID";
    private static final String TABLE_NAME = "tblPitanja";

    public DataBaseHelper(Context mojContext) 
    {
        super(mojContext, DB_NAME, null, 1);// 1? its Database Version
        DB_PATH = mojContext.getApplicationInfo().dataDir + "/databases/";
        this.mContext = mojContext;
    }

    public void createDataBase() throws IOException
    {
    //If database not exists copy it from the assets


        this.getReadableDatabase();
        this.close();
        try 
        {
            //Copy the database from assests
            copyDataBase();
            Log.e(TAG, "createDatabase database created");
        } 
        catch (IOException mIOException) 
        {
            throw new Error("ErrorCopyingDataBase");
        }
    }
    /*Check that the database exists here: /data/data/your package/databases/Da Name
    private boolean checkDataBase()
    {
        File dbFile = new File(DB_PATH + DB_NAME);
        //Log.v("dbFile", dbFile + "   "+ dbFile.exists());
        return dbFile.exists();
    }
    */

    //Copy the database from assets
    private void copyDataBase() throws IOException
    {
        InputStream mInput = mContext.getAssets().open(DB_NAME);
        String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
        OutputStream mOutput = new FileOutputStream(outFileName);
        byte[] mBuffer = new byte[1024];
        int mLength;
        while ((mLength = mInput.read(mBuffer))>0)
        {
            mOutput.write(mBuffer, 0, mLength);
        }
        mOutput.flush();
        mOutput.close();
        mInput.close();
    }

    //Open the database, so we can query it
    public boolean openDataBase() throws SQLException
    {
        String mPath = DB_PATH + DB_NAME;
        //Log.v("mPath", mPath);
        mDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(mPath, null, SQLiteDatabase.CREATE_IF_NECESSARY);
        //mDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(mPath, null, SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);
        return mDataBase != null;
    }
    @Override
    public void close() 
    {
        if(mDataBase != null)
            mDataBase.close();
        super.close();
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase arg0) {
        }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
        Log.w("DataBaseHelper", "Upgrading database!!!!!");
          onCreate(arg0);

    }

}

そして、ここにtestAdaperがあります:

public class TestAdapter 
{
    protected static final String TAG = "DataAdapter";

    private final Context mContext;
    private SQLiteDatabase mDb;
    private DataBaseHelper mDbHelper;

    public TestAdapter(Context context) 
    {
        this.mContext = context;
        mDbHelper = new DataBaseHelper(mContext);
    }

    public TestAdapter createDatabase() throws SQLException 
    {
        try 
        {
            mDbHelper.createDataBase();
        } 
        catch (IOException mIOException) 
        {
            Log.e(TAG, mIOException.toString() + "  UnableToCreateDatabase");
            throw new Error("UnableToCreateDatabase");
        }
        return this;
    }

    public TestAdapter open() throws SQLException 
    {
        try 
        {
            mDbHelper.openDataBase();
            mDbHelper.close();
            mDb = mDbHelper.getReadableDatabase();
        } 
        catch (SQLException mSQLException) 
        {
            Log.e(TAG, "open >>"+ mSQLException.toString());
            throw mSQLException;
        }
        return this;
    }

    public void close() 
    {
        mDbHelper.close();
    }

     public Cursor getTestData(String whereClause)
     {;
         try
         {
             String sql ="SELECT * FROM tblPitanja WHERE 1 = 1 " + whereClause + " ORDER BY RANDOM() LIMIT 1";

             Cursor mCur = mDb.rawQuery(sql, null);
             if (mCur!=null)
             {
                mCur.moveToNext();
             }
             return mCur;
         }
         catch (SQLException mSQLException) 
         {
             Log.e(TAG, "getTestData >>"+ mSQLException.toString());
             throw mSQLException;
         }
     }
}
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2 に答える 2

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blobデータ型を使用して、画像を sqlite に保存できます。SQLite マネージャー (Firefox プラグイン) を使用して、コンピューター上のデータベースに事前入力します。次に、これらの 100 個の画像ではなく、assets フォルダーにある db ファイルが必要です!

これを確認してください: Sqlite でイメージを blob として保存する方法と、それを取得する方法は?

もう 1 つの (より高速な) 方法は、画像を外部フォルダーに保存し、その URL をデータベースに入力することです。

于 2013-03-30T02:39:50.547 に答える
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アセットには既に画像があるため、関連する画像の名前のみを sqlite に保存することをお勧めします。私は常にsqliteでブロブを保存することを避けたいと思っています. いつでも正しい名前を取得して、データベースから直接 imageview にロードできます。

EDIT : あなたのコードはこれと同じくらい簡単です。

Cursor getname = db.rawQuery("Select * from table_name where QuestionID = ...");
if(getname.movetofirst())
{
String drawablename = getname.getString(getname.getColumnIndex("PicName"));

ImageView iw= (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);  
int resID = getResources().getIdentifier(drawableName, "drawable",  getPackageName());
iw.setImageResource(resID);
}
于 2013-03-30T07:08:26.430 に答える