ポイント スプライトを使用する小さな OpenGL Mac アプリを作成しています。それらを描画するために頂点配列を使用しています。同様の「配列」関数を使用して、すべての異なるサイズを指定したいと考えています。
OpenGL ESには、GL_POINT_SIZE_ARRAY_OESと呼ばれるクライアント状態と、まさに私が望むことを行う対応する関数glPointSizePointerOES()がありますが、標準のOpenGLで同等のものを見つけることができないようです.
OpenGL は何らかの形でこれをサポートしていますか?