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私は現在ゲームを開発しており、C# でカスタム ファイル パッカー/アンパッカー/モディファイアーを作成できるかどうか疑問に思っていました。

サブディレクトリを含むディレクトリ全体のすべてのファイルをカスタム拡張子を持つ単一のファイルにパックでき、すべてのファイルをアンパックできますが、パックされたときと同じ情報を保持し、パックされたファイル内のファイルを変更できます。

私はたくさんの質問をしており、すべての回答を得ることを望んでいないので、少なくとも1つ知っている場合は教えてください.

よろしくお願いします。

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