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私の Android アプリは、ライブストリームの URL を入力として受け取り、MediaPlayer() を使用して再生します。エミュレーターでは、MediaPlayer がほぼ瞬時にオーディオの再生を開始します。しかし、実際のデバイス (Samsung Galaxy Note 2) では、フィードの再生が始まるまでに約 100 秒かかります。エミュレーターが実行されているコンピューターとデバイスの両方が同じ Wi-Fi 上にあるため、接続の問題になることはありません。ここで何がうまくいかないのでしょうか?

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