XNA でゲームを作成していますが、Silverlight XNA に移植したいと考えています。XNA には、graphics
クラス レベルで型のオブジェクトがありますGraphicsDeviceManager
。ただし、Silverlight XNA では、そのようなことはありません。この場合どうすればいいですか?ViewPort.Width などのようなものをいくつかのゲーム オブジェクトに渡しているので、それらを配置する場所がわかっているので必要です。
どんな助けでも大歓迎です。
XNA でゲームを作成していますが、Silverlight XNA に移植したいと考えています。XNA には、graphics
クラス レベルで型のオブジェクトがありますGraphicsDeviceManager
。ただし、Silverlight XNA では、そのようなことはありません。この場合どうすればいいですか?ViewPort.Width などのようなものをいくつかのゲーム オブジェクトに渡しているので、それらを配置する場所がわかっているので必要です。
どんな助けでも大歓迎です。