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lwjgl で作成している 3D ゲームのアイデアが浮かびました。基本的に、特定の高さ近くまで飛んだときにタイルが表示されるようにし (周囲にある種のプラットフォームを形成)、各タイルはランダムな時間の後に個別に消えます。

これをプログラミングする方法がわかりません。誰か助けてもらえますか?

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