私は Android と AndEngine を使っていくつかのゲームのアイデアに取り組んでいますが、良いタイリング アプローチが見つかりません。
ゲームの一部は、長方形のグリッドで構成されます。グリッドの各正方形の辺または内側の正方形に対して、3 つの「スタイル」が可能です。簡単にするために、灰色、青、赤について考えることができます。
問題は、スプライト シートを作成することを考えたときに、その方法がわからないことです。
これは、グリッドを黒く、カットを緑にした、私の最初の考えの簡単な (そして下手な) 絵です。これの問題は、最大512のバージョンのライン クロッシングが必要になることです。
より良いアプローチはありますか?スプライト シートを使用せずに、線を描画して四角形を塗りつぶすことはできますか?