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ベクトル内の要素を移動しようとしています。これは単純化された例です

#include <iostream>
#include <vector>

struct A
{
    A(size_t i) noexcept : i(i) 
    { std::cout << "A-" << i << std::endl; }

    A(A const& a) noexcept : i(a.i) 
    { std::cout << "A copy" << std::endl; }

    void operator=(A const& a) noexcept
    {
        i = std::move(a.i);
        std::cout << "A op=" << std::endl;
    }

    A(A&& a) noexcept : i(std::move(a.i)) 
    { std::cout << "A move" << std::endl; }

    ~A() noexcept { }

    int i;
};

int main()
{
    // A a0(0);
    // A a1 = std::move(a0);

    std::vector<A> v;
    v.reserve(2);
    v.emplace_back( 0 );
    v.emplace_back( 1 );
    v.emplace_back( 2 );
    v[0] = std::move( v[2] );
    v[2] = std::move( A(3) );

    return 0;
}

ベクトル呼び出しは、サイズ変更時に移動します。move 関数を呼び出さない理由がわかりv[0] = std::move( v[2] );ません。

gcc バージョン 4.7.2 でビルドしたときの私の出力は

A-0
A-1
A-2
A move
A move
A op=
A-3
A op=
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移動コンストラクターを定義しましたが、移動代入が定義されていません。

A& operator = (A&&);

そして、通常の代入演算子は参照を返す必要があります:

A& operator=(A const& a) 
{
    std::cout << "A op=" << std::endl;
    return *this;
}
于 2013-04-01T03:11:48.180 に答える