PreviewCallback インターフェイスを使用してカメラ ビデオの各フレームを読み取るためのサンプル コードまたは例を提供してもらえますか?
最初に画面に表示せずにカメラビデオのフレームが必要なため、サーフェスを使用せずにフレームを取得し、そのフレームを cocos2dx の CCLayer に渡すことができます。
PreviewCallback インターフェイスを使用してカメラ ビデオの各フレームを読み取るためのサンプル コードまたは例を提供してもらえますか?
最初に画面に表示せずにカメラビデオのフレームが必要なため、サーフェスを使用せずにフレームを取得し、そのフレームを cocos2dx の CCLayer に渡すことができます。
これは処理が遅く、プレビュー コールバックに配信されたデータのすべてのフレームを処理できるわけではありません。これは、ライブ プレビュー アプリケーションの要件により、カメラからのビデオまたはカメラからのビデオをステンシルタイプのオーバーレイで表示することが不可能であり、ディスプレイが 1 秒あたり数フレームしか許容できず、ある程度の待ち時間がある場合にのみ使用してください。
いくつかの重要なステップ:
onPreviewFrame()
ます。byte[]
配列データonPreviewFrame()
は、YCbCr_422_SP 形式です。設定しようとしても、他の形式は使用できません。データはここで説明されています: http://groups.google.com/group/android-developers/msg/d3b29d3ddc8abf9b onPreviewFrame()
。十分な時間がありません。その機能でシステムを長時間保持しようとすると、カメラにホースをかけます。データを独自のバッファにコピーし、別の .xml でデコードしますThread
。Thread
特定のフレームを処理している間は、受信した新しいフレームの処理をスキップする必要があります。が終了するまで待ってThread
から、次の利用可能なフレームからのデータを使用してください。YUV プレビュー データをデコードします。
// decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer
// described as YCbCr_422_SP by Android - David Manpearl
public static void decodeYUV(int[] out, byte[] fg, int width, int
height) throws NullPointerException, IllegalArgumentException {
final int sz = width * height;
if(out == null) throw new NullPointerException("buffer 'out' is null");
if(out.length < sz) throw new IllegalArgumentException("buffer 'out' size " + out.length + " < minimum " + sz);
if(fg == null) throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null");
if(fg.length < sz) throw new IllegalArgumentException("buffer 'fg' size " + fg.length + " < minimum " + sz * 3/ 2);
int i, j;
int Y, Cr = 0, Cb = 0;
for(j = 0; j < height; j++) {
int pixPtr = j * width;
final int jDiv2 = j >> 1;
for(i = 0; i < width; i++) {
Y = fg[pixPtr]; if(Y < 0) Y += 255;
if((i & 0x1) != 1) {
final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2;
Cb = fg[cOff];
if(Cb < 0) Cb += 127; else Cb -= 128;
Cr = fg[cOff + 1];
if(Cr < 0) Cr += 127; else Cr -= 128;
}
int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);
if(R < 0) R = 0; else if(R > 255) R = 255;
int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1) + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);
if(G < 0) G = 0; else if(G > 255) G = 255;
int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);
if(B < 0) B = 0; else if(B > 255) B = 255;
out[pixPtr++] = 0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R;
}
}
}
byte[]
配列を に変換Bitmap
:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(out , 0, out.length);