このソリューションが.dllファイルではなく.libファイルで機能する場合、これはエラーなしで機能しました。
現在プリコンパイル済みヘッダーを使用しているプロジェクトを除いて、エラーなしですべてのプロジェクトがあります。プリコンパイル済みヘッダーは「LudoGlobal.h」と呼ばれます。最後のプロジェクトをこのプリコンパイル済みヘッダー(別の「コア」プロジェクトに存在する)にリンクしようとしていますが、次のエラーが発生します。
エラー4致命的なエラーC1083:プリコンパイル済みヘッダーファイルを開くことができません:'.... \ Output \ LudoSound \ Debug \ LudoSound.pch':そのようなファイルまたはディレクトリはありませんludosoundmanager.cpp 1
.cppファイルごとに。どうしてこれなの?どうすれば解決できますか?
LudoSound.pchが存在しないことに気づきました。私は、LudoSoundがコンパイルされたときにおそらく作成されると思い込んでいますね。