MSVS 2010 で一部の OpenGL コンテンツを表示するために GLFW を使用しています。 AntTweakBar を使用して、いくつかのディレクティブ変数 (速度回転、オブジェクト サイズなど) を変更したいと考えています。写真で見ることができます)。
マニュアルを読み、例に従いましたが、これを設定する方法がわかりません。
例では古い非推奨の固定パイプラインを使用していますが、動的パイプラインを使用しているため、問題になる可能性があります。
写真: (直接投稿するのに十分な担当者がいない) http://s9.postimg.org/43aa3pt0v/cube.png
コード:
TwInit(TW_OPENGL_CORE, NULL);
int width=0;
int height=0;
glfwGetWindowSize(&width,&height);
TwWindowSize(width, height);
TwBar * BuildingGUI = TwNewBar("Window settings");
TwSetParam(BuildingGUI, NULL, "refresh", TW_PARAM_CSTRING, 1, "0.1");
TwDefine(" 'Window settings' alwaystop=true ")
TwAddVarRW(BuildingGUI, "Movement Speed" , TW_TYPE_FLOAT, &speed, "step=0.1");
お時間をいただきありがとうございます!