私は非常に単純なコンソールアプリを持っています。
static void Main(string[] args)
{
DoAsync();
Console.ReadKey();
}
ここでDoAsync
は一連のタスクを開始し、タスクの完了を待たずに戻ります。各タスクはコンソールに書き込みますが、キーを押す前に出力は表示されません。
私が使用すると、Console.ReadLine
すべて正常に動作します。
だから私は特異性に興味がReadKey()
あります。