私は本当に単純な Three.js シーンを持っています:クリック
2D 空間 (カメラ ビュー 0, 0, 200 からプロット) から一連のベクトルを提供することにより、{from:{x,:0, y:10}, to:{x:50,y:50}}
たとえば、次の例の画像のように、平面オブジェクトの面を横切るパスを描画できるようにしたいと考えています。
私は一般的にThree.JS/3Dにかなり慣れておらず、Vector3とパスオブジェクトを見てきましたが、どこから始めればいいのか少し固まっていることを認めます-誰かが何か提案や理想的には私が投稿したJSFiddleへの簡単な更新を提供できますか?