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私は本当に単純な Three.js シーンを持っています:クリック

2D 空間 (カメラ ビュー 0, 0, 200 からプロット) から一連のベクトルを提供することにより、{from:{x,:0, y:10}, to:{x:50,y:50}}たとえば、次の例の画像のように、平面オブジェクトの面を横切るパスを描画できるようにしたいと考えています。

ここに画像の説明を入力

私は一般的にThree.JS/3Dにかなり慣れておらず、Vector3とパスオブジェクトを見てきましたが、どこから始めればいいのか少し固まっていることを認めます-誰かが何か提案や理想的には私が投稿したJSFiddleへの簡単な更新を提供できますか?

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私はあなたが望むことをするためにあなたのJSFiddleを更新しました(私は思う):http://jsfiddle.net/evgeni_popov/uBQnS/3/

パスはpath変数にあります。線は Z=1 で描かれているため、Z=0 の平面に引っかかることはありません。

線がよく見えるように変更MeshLamberMaterialしました。MeshBasicMaterial

于 2013-04-01T16:29:41.633 に答える