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KeyFrameAnimation FadeIn 効果を持つウィンドウがあります

<Storyboard x:Key="FadeIn">
    <DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="window" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Opacity)">
        <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0" />
        <EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.8" />
    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>

<Window.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="FrameworkElement.Loaded">
        <BeginStoryboard x:Name="BusyAnimation_BeginStoryboard" Storyboard="{StaticResource FadeIn}" />
    </EventTrigger>
</Window.Triggers>

コード ビハインドでは、MouseEnter と MouseLeave を処理しています。

    private void FancyNotificationView_OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        SetValue(Window.OpacityProperty, 1.0);
        Debug.WriteLine((double) GetValue(Window.OpacityProperty));
    }

    private void FancyNotificationView_OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        SetValue(Window.OpacityProperty, 0.8);
    }

トリガーがアクティブである限り、これは機能しません。どういうわけか、アニメーションがこれらのプロパティを手動で設定するのを妨げています。アニメーションを維持し、MouseEnter と MouseLeave を意図したとおりに動作させるにはどうすればよいですか?

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