1 から 10 までの値の範囲があるとします。ある種のガウス確率に基づいて、この範囲から数値をランダムに選択したいと考えています。したがって、約 4、5、6 の値を取得する可能性が高くなります。1 と 10 が出る可能性はまだありますが、可能性は低くなります。ガウス分布に従う必要はありません。1 と 10 の値を取得するのはほとんど不可能だからです。私が望むのは、他の値も取得する可能性を広げながら、極端な値を取得する可能性を少なくとも変更して歪めることです。ゆがめることで、10 を取得するチャンスを 1 より大きくしたい場合があることを意味します。そのため、分布は必ずしも対称的であるとは限りません。
Random クラスを使用してランダムな float 値をシードし、その値に 10 を掛けてみましたが、おそらくまだ線形です。どうすればそれができるのか考えられません。これを達成する簡単な方法はありますか?