2D 物理エンジンを使用する Monogame を使用して Windows 8 用のゲームを作成しようとしています。XNAへの移植を見つけましたBox2d
が、ビジュアルスタジオ2012でソリューションを開くと、次のメッセージが表示されます
Windows は、このバージョンの XNA Game Studio またはこのエディションの Visual Studio でサポートされているプラットフォームではありません。
ゲーム用のコードを書き始め、物理ライブラリを追加したいと考えています。Box2d
または別の XNA 物理エンジンでこれを達成する方法について何か提案はありますか?