これはフラッシュで。対応するキーを押したらアニメーション化したいボタンがたくさんあります。各ボタンには、「アップ」、「オーバー」、「ダウン」、および「ヒット」の状態があります。
私が取得し続けるエラーは次のとおりです。
静的型 Class を使用した参照によって有効化された、未定義の可能性のあるプロパティへのアクセス。「Pad7」というクラス名のボタンである「Pad7」の呼び方に問題があると思います。
これが私のコードです
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_KeyboardDownHandler);
function fl_KeyboardDownHandler(event:KeyboardEvent):void
{
Pad7.enabled = false;
if (event.keyCode == 81)
{
trace("Q");
Pad7.enabled = true;
//Pad7.gotoAndPlay();
}
}