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私は現在 OpenGL ES (2、iOS 6) を扱っています... 質問があります

私。描画する必要があるメッシュにしましょう。さらに、

ii. 視点が変わるように、回転/平行移動を依頼できます。

では、表示されている頂点の位置を (リアルタイムで) 知るにはどうすればよいでしょうか?

前もって感謝します。

jgapc

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指摘したいことが2つあります。

  1. 背面カリングでは、頂点ではなく三角形が破棄されます。
  2. 三角形も、視錐台内に収まるようにクリップされます。

表示されていないものを気にするのはなぜですか?

于 2013-04-02T04:45:38.767 に答える