iPhone ゲームを作成していて、データ ファイルに YAML を使用したいと考えています。この質問のおかげで、先に進んでsyck ライブラリを入手しました。xCode を使用してライブラリをコンパイルし、フレームワークをプロジェクトにインポートすることができました [1]。私のコードはヘッダー ファイルを正常にインポートし、xCode は補完を見つけますが、次のコードを実行しようとすると、無効なセレクター例外が発生します。
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray arrayWithCapacity:4] retain];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
[arr addObject:@"FOO BAR BAZ QUUX"];
NSLog([arr yamlDescriptionWithIndent:0]);
[arr release];
これは私が得るエラーです:
2013-04-01 23:27:50.530 PhaseWrath[13910:207] -[__NSArrayM yamlDescriptionWithIndent:]: unrecognized selector sent to instance 0x5548a30
2013-04-01 23:27:50.533 PhaseWrath[13910:207] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSArrayM yamlDescriptionWithIndent:]: unrecognized selector sent to instance 0x5548a30'
*** Call stack at first throw:
(
0 CoreFoundation 0x0145f5a9 __exceptionPreprocess + 185
1 libobjc.A.dylib 0x015b3313 objc_exception_throw + 44
2 CoreFoundation 0x014610bb -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 187
3 CoreFoundation 0x013d0966 ___forwarding___ + 966
4 CoreFoundation 0x013d0522 _CF_forwarding_prep_0 + 50
5 PhaseWrath 0x00005e85 +[Skeleton initialize] + 517
6 libobjc.A.dylib 0x015b3d9b _class_initialize + 380
7 libobjc.A.dylib 0x015bb73f prepareForMethodLookup + 73
...
ヘッダー ファイルが解析されているように見えますが、ライブラリ コードが実際にリンクされる時点で何か問題が発生しています...何かアイデアはありますか? 私は xCode にまったく慣れておらず、一般的に iPhone 向けに開発しています。
[1] 私が何か間違ったことをしたとしたら、おそらくこの段階でした。