C# でデスクトップ ライブ ストリーミング アプリを作成しようとしています。プログラムは Windows で実行し、ユーザーのデスクトップから rtmp に画像をストリーミングする必要があります。フレームレート、ビデオ サイズ、品質、およびコーデック (h263 および h264) のオプションも必要です。これにはFFmpegが最適だと思います(そうでない場合は、コメントを書いてください)。上記のすべてを、コンソールを使用して ffmpeg.exe で行うことができました。知りたいのですが、FFmpeg ライブラリを C# プロジェクト (.lib または .dll として) に含めて、.exe の代わりに使用し、タスクに適した機能を保存できますか? どんな例でもとても感謝しています。
PS 以下は、私が使用するコマンドの例です。
ffmpeg -f dshow -i video=UScreenCapture -vcodec h264 -pix_fmt yuv420p -s 320x240 -f flv rtmp://[my adr]/desc
ffmpeg -f dshow -i video=UScreenCapture -vcodec h264 -r 15 -t 0:1:00 -q 12 -pix_fmt yuv420p -s 320x240 -f flv rtmp://[my adr]/desc