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Paypal から支払いを受け取り、物理的な商品を顧客に送るシンプルな iOS アプリを開発しています。www.x.com から、承認のためにアプリを Paypal に送信する必要があることを知りました。

最近、Paypal は x.com から developer.paypal.com に移行し、新しいバージョンの iOS SDK をリリースしましたが、新しい開発者サイトでのアプリの提出と承認手順については言及されていません。いくつか質問があります:

  1. 承認のためにアプリを Paypal に送信する必要がありますか? どのように?
  2. 実際の資格情報は米国でしか利用できないため、Paypal iOS SDK は米国でのみ機能しますか? (x.comでは、この制限について言及されていないようです)
  3. アプリを x.com に送信する必要がある場合、Paypal デバイスの UDID はどこで取得できますか?
  4. 現在、PayPal Mobile Express Checkout Library (PP_MECL) 1.03 を使用していますが、このバージョンはまだ機能していますか? または、1.04 に移行する必要がありますか? PayPal iOS SDK 1.04 はまったく別のもののようです。

ありがとう!

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新しい iOS SDK を使用する場合、承認のためにアプリを送信する必要はありません。iOS SDK に必要な機能がある場合は、MECL を介して使用する必要があります。これは、はるかに洗練されたインターフェイスを備えており、クレジット カードの支払いをサポートしています。よくある質問https://developer.paypal.com/webapps/developer/support/faqには、現時点では iOS SDK が米国市場のみを対象としていることが記載されています。

于 2013-04-02T21:10:06.140 に答える
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MECL ライブラリのみを使用している場合は、承認のためにアプリを送信する必要はありません。必要なのは、アプリケーション定義を www.x.com に追加すると、ポータルから自動的に取得される開発トークンと運用トークンだけです。

ENV_LIVE 環境を設定するときに、このトークンをコードで使用する必要があります。

iOS の場合、最新の MECL バージョンは 1.0.3 ですが、ライブラリのバージョン番号を変更せずに 2012 年 12 月に iOS 6 のアップデートをリリースしたため、本当に最新のパッケージを持っていることを確認してください (あえぎ!)

他の人がすでに指摘しているように、新しい PayPal iOS SDK 1.04 はまったく異なるライブラリですが、モバイル Web サイトで支払いを受け入れる場合は、MECL ライブラリが適切なオプションです。

乾杯

于 2013-04-23T13:11:21.393 に答える