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C++ (VS2010) でプライベート関数を作成したい。構造体/ユーザー定義型のベクトル/配列を返す必要があります。

ただし、cpp ファイルでの関数の宣言はおそらく間違っていると思います。または、すでにヘッダーにある可能性があります。誰か見てもらえませんか?

私のヘッダーは次のようになります。

#pragma once
using namespace std;
#include <algorithm>
#include <vector>
class clsWString2
{
private:
struct udtWChar2
{
    wstring Text;
    int OrigPos;
};
bool m_bDirty;
vector<udtWChar2>pToWChar2(wstring u);

vector<udtWChar2>m;
public:
clsWString2(void);
~clsWString2(void);
void ReplaceCompareBinary(wstring uSearchFor, wstring uReplaceBy);
void ReplaceCompareText(wstring uSearchFor,wstring uReplaceBy);
void ReplaceByPos(int uStartPos1Based,int uLen0Based, wstring uReplaceBy);
void FeedString(wstring u);
void Append(wstring u);
wstring CharAtPos(int uIndex);
int OrigPos(int uIndex);
};

そして、私の .cpp ファイルは次のようになります。

#include "StdAfx.h"
#include "clsWString2.h"


clsWString2::clsWString2(void)
{
m.resize(0);
}
clsWString2::~clsWString2(void)
{
}
vector<udtWChar2> clsWString2::pToWChar2(wstring u)
{
vector<udtWChar2> n;
n.resize(0);

for (int i=0;i<u.size();i++)
{

    wstring sChar;
    sChar=u.substr(i,1);

    udtWChar2 nc;
    nc.Text =sChar;
    nc.OrigPos=i;

    n.push_back (nc);
}

return n;
}
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3 に答える 3

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ソース ファイルで関数を定義する場合、戻り値の型はクラスのスコープ内にないため、ベクトル内のクラスを完全修飾する必要があります。

vector<clsWString2::udtWChar2> clsWString2::pToWChar2(wstring u)
{
    ...
}
于 2013-04-02T09:20:48.950 に答える
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udtWChar2 を type として直接使用することはできません。タイプ def を定義するか、struct udtWChar2 として使用する必要があります。

お気に入り :

.h で

vector  < struct udtWChar2 > pToWChar2(wstring u);
vector  < struct udtWChar2 > m;

.cpp で

vector < struct clsWString2::udtWChar2 > clsWString2::pToWChar2(wstring u)
于 2013-04-02T09:38:00.783 に答える