C++ (VS2010) でプライベート関数を作成したい。構造体/ユーザー定義型のベクトル/配列を返す必要があります。
ただし、cpp ファイルでの関数の宣言はおそらく間違っていると思います。または、すでにヘッダーにある可能性があります。誰か見てもらえませんか?
私のヘッダーは次のようになります。
#pragma once
using namespace std;
#include <algorithm>
#include <vector>
class clsWString2
{
private:
struct udtWChar2
{
wstring Text;
int OrigPos;
};
bool m_bDirty;
vector<udtWChar2>pToWChar2(wstring u);
vector<udtWChar2>m;
public:
clsWString2(void);
~clsWString2(void);
void ReplaceCompareBinary(wstring uSearchFor, wstring uReplaceBy);
void ReplaceCompareText(wstring uSearchFor,wstring uReplaceBy);
void ReplaceByPos(int uStartPos1Based,int uLen0Based, wstring uReplaceBy);
void FeedString(wstring u);
void Append(wstring u);
wstring CharAtPos(int uIndex);
int OrigPos(int uIndex);
};
そして、私の .cpp ファイルは次のようになります。
#include "StdAfx.h"
#include "clsWString2.h"
clsWString2::clsWString2(void)
{
m.resize(0);
}
clsWString2::~clsWString2(void)
{
}
vector<udtWChar2> clsWString2::pToWChar2(wstring u)
{
vector<udtWChar2> n;
n.resize(0);
for (int i=0;i<u.size();i++)
{
wstring sChar;
sChar=u.substr(i,1);
udtWChar2 nc;
nc.Text =sChar;
nc.OrigPos=i;
n.push_back (nc);
}
return n;
}