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すべての例は画像を取得し、それを 1 つのフレームで別のものに変換しますが、フィードバックが必要なモーション ブラーのようなものを作成したい場合はどうすればよいでしょうか? これには、現在のビデオ フレームの結果を前のフレームのフィルター結果と組み合わせる必要があります。次のフレームで入力として使用できるように、前のフレームの結果を効率的に保存するにはどうすればよいですか?

ここに画像の説明を入力

FilterShowCase に含まれるさまざまなサンプル シェーダーを読み、sunlakesoftware.com の GPUImage の紹介を読みました。GPUImage には GPUImageTextureOutput と GPUImageTextureInput が付属していることに気付きましたが、入力と出力の両方で同じテクスチャを使用する必要があるようです。

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